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登録日:2009/07/13 Mon 17 33 41 更新日:2023/12/27 Wed 18 17 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ULTRAMAN アンチヒーロー ウルトラマン ウルトラマンエース ウルトラマンメビウス ウルトラ怪獣 エースキラー エースロボット カリメロ ←ではない ゴルゴダ星 ビクトリーキラー メビウスキラー ヤプール ロボット怪獣 全部載せ 円谷プロ 円谷怪獣 千葉繁 天球 平田広明 怪獣 改心 早田誠 泥棒 猿真似 異次元超人 超一流の殺し屋 起きろ! エースキラー!! エースキラーは円谷プロ制作の特撮作品『ウルトラマンA』を初めとするウルトラシリーズに登場する敵キャラクター。 当項目ではその後の作品に登場するエースキラーの派生種についても説明する。 【データ】 別名:異次元超人 身長:40m 体重:4万3千t 【概要】 異次元人ヤプールによって造られたロボット超人であり、製造方法が根本的に異なるため、よく誤解されるが超獣ではない。 姿形はウルトラ一族に似ており、赤いボディに打撃力を10倍にも引き上げるという金色の禍々しい鎧を装着している。 エースキラー最大の特徴は「他者の戦闘データやエネルギーをインプットする事で、その能力を模倣して使用することができる」という拡張性の高さ。 『A』本編時には捕らわれのウルトラ兄弟から各々 ウルトラマンのスペシウム光線 セブンのエメリウム光線 ジャック(*1)のウルトラブレスレット ゾフィーのM87光線 を得て完成した。 名前はそのまま「ウルトラマンエースを殺す者」という意味だが、下記の後継機の通り、能力をコピーした相手によって名前が「○○○キラー」と変わる。 しかし、メビウスキラーもビクトリーキラーも登場してすぐはヤプールから「エースキラー」と呼ばれているため、 特定の対ウルトラマン用にアップデートする前はどの機体も元の名前は「エースキラー」とされている。 【活躍】 戦闘テストでは、エースと同等の力を持つという割りには動きが遅くてぎこちないヤプール製「エースロボット」と戦い、ウルトラ兄弟たちの技、武器を乱発してたやすくこれを破壊した。この時決め技としてM87光線を使用したが本来の使用者のゾフィーを差し置いての劇中最初の披露者となった。ゾフィー兄さん涙目 その後、ゴルゴダ星に兄弟を助けにきたエースと対決し、圧倒する。 テストで見せつけた通り、本家必殺技のメタリウム光線も全く効かず、逆にエースキラーが兄弟たちから奪った光線がエースを容赦なく攻める。 弟の絶体絶命の時、捕らわれの兄たちのカラータイマー(セブンはカラータイマーのないプロテクター額のビームランプ)から四兄弟のエネルギーがエースの頭部のウルトラホールへと集結し、エースは必殺技「スペースQ」を放つ。 想定外の技を受けてエースキラーは木端微塵に大爆発。無事、兄弟達は救出された。 その強さや人気から前後編のメイン怪獣でバラバは前座と勘違いする人が多いが、実はエースキラーの出番自体は短く、メイン怪獣は前後編共にバラバである。 ◆メビウスキラー 『ウルトラマンメビウス』で、復活したヤプールによって作られたエースキラーの別個体。 宇宙同化獣ガディバが得たウルトラマンメビウスの戦闘データを胸のクリスタルに取り込み、「対ウルトラマンメビウス用のエースキラー」、即ち「メビウスキラー」として転生。 デザインは現代風にリファインされており、初代エースキラーと比較すると腕関節、右手、つま先など所々に違いがある。一番分かりやすいのは、二の腕のプロテクターの有無。 また、メビウスの技を使用する事を前提としているためか、メビウスブレスを模したモールドが腕にある。 メビウスの能力を全てコピーしており、劇中では「メビュームシュート」「メビュームブレード」(*2)「メビュームバースト」の3種の技を披露。 メビウスにとって自分自身と戦うに等しい状況を作り出した。 最後は、師であるタロウの「ウルトラダイナマイト」を参考に、 メビウスがバーニングブレイブ状態で相手に組み付き自爆する「メビュームダイナマイト」(命名ヤプール)によって敗れた。 今のはウルトラダイナマイト……いや、差し詰め「メビュームダイナマイト」と言うところか。だが、お前のダメージも相当な筈……! OV『ウルトラマンメビウス外伝 ゴーストリバース』では、ヤプールがこのメビウスキラーを媒体として蘇る。 これは当初はそのまま巨大ヤプールとして登場する予定が、当時巨大ヤプールのスーツがイベントで出払っていたためである。 「なんで弱い僕のコピーにしたんだ、エース兄さんのコピーなら普通に勝ててた」とかツッこまれてたりしたのはご愛嬌。 『グレイトバトル フルブラスト』でも怪獣軍団の中ボスとして登場。 『ロストヒーローズ』ではエースキラーにガディバが合体することでアルティメットDとともに「アジト・キューブ」の大ボスとして登場した。 が、増援の巨大ヤプールも合わせて3体同時に相手する関係上、エースキラーよりステータスが大幅に弱体化している。 ◆天球超人 エースキラー(BS) 『ウルトラマンゼロ外伝 キラー ザ ビートスター』でも複製された個体が出現。 キングジョーとインペライザーとともに、天球に乗り込んできたウルティメイトフォースゼロを襲撃する。 天球を傷つけないためか予算の都合か光線技は使わず、グレンファイヤーと取っ組み合った拍子にパイルドライバーを受けて破壊される。 こいつの量産は不可能だったようで、これ一機しか登場していない。 『ロストヒーローズ2』では中ボスとして出現したのち、原作とは異なり量産される。 グラフィックはちゃんとエースキラーではなく前作のメビウスキラーの流用であり、メビュームブレードが伸びたままになっている。 ◆ビクトリーキラー 『ウルトラファイトビクトリー』ではウルトラマンビクトリーの能力を解析して強化した「対ウルトラマンビクトリー用エースキラー」ことビクトリーキラーが登場。 ギンガストリウムはウルトラ6兄弟の力を受け継ぎ怪獣と戦っていたため、 多くの視聴者の予想していた「夢の対決」を行うことになった。 相変わらずの腐れ縁のウルトラマンエースと戦闘を行い、なんとあのギンガを捕えて十字架にかけた上、 ウルトラ兄弟の力やウルトランス能力を駆使してエースと互角以上に戦い苦しめた。 何気にエースとの光線技を駆使したこのような戦いは(映像外の派生作品を除けば)ほぼ初めてだったりする。 怪獣とウルトラマンの二つの技を使いこなし勝利は間近に思えたが、激戦を戦い抜いてきたビクトリーが助太刀に入ると 所詮は付け焼刃の猿真似であることを自ら証明してしまい、完全に圧倒される。 最後はビクトリーナイトのナイトビクトリウムシュートで粉砕された。 なお、M87光線、スペシウム光線、エメリウム光線は使用したもののウルトラブレスレットはさすがのヤプールでも再現不可能だったようで、未装備であったため使われていない。 アトラクションショー「ウルトラ6兄弟 THE LIVE in 博品館劇場 -ゾフィー編-」で登場した個体は、スペシウム光線やワイドショットに加え、新たにウルトラブレスレットやシェパードンセイバーも使用。 さらに、これまでニュージェネレーションヒーローズに倒されたアリブンタやサンダーキラーに宿っていたヤプールの怨念から得た戦闘データでアップデートされ、【ウルティメイトキラー】となった。 ストライクブーストやビクトリウムスラッシュも使用し、ビクトリーとエースを苦しめたが、ゾフィーとミラーマン、ジャンボーグA、ファイヤーマン、ムクムクが駆けつけたことで形勢逆転。 最終的にはケットル星人とともにビクトリーと戦い、ナイトティンバーとシェパードンセイバーの二刀流を受けて倒されるも、ナイトティンバーを故障に追い込んだ。 ◆ベリアル融合獣 サンダーキラー 『ウルトラマンジード』では、伏井出ケイが所有する怪獣カプセルとして登場。 伏井出がこれとエレキングの怪獣カプセルを使用することでフュージョンライズ、2体目のベリアル融合獣として出現した。 ただし、フュージョン時に出現するエースキラーの見た目はメビウスキラーである。 エレキングがエースキラーの装甲を纏った形になっており、エースキラーから受け継がれた鉤爪が武器。 ウルトラ兄弟の必殺技は使用しないが、力を奪った再現なのか光線吸収・反射能力を持っている。 第6話冒頭ではソリッドバーニングにフュージョンライズしたウルトラマンジードの必殺光線・ストライクブーストを難なく吸収し、撥ね返して苦しめた。 詳細は当該項目も参照されたし。 【派生作品での活躍】 ウルトラ戦士銀河大戦争 内山まもる氏のアンドロメロスシリーズ派生漫画。 バルタン星の皇帝バンドラと結託したエースキラー戦隊が登場し、ウルトラの星を滅ぼすべく出撃した。 最後はゾフィー~80までの9大ウルトラマンがスクラムを組んで放った兄弟合体光線で全滅に追い込まれる。 グラビア版 ウルトラ兄弟物語アンドロメロス てれびくん1981年6月号に登場。 ジュダによって強化改造された「改造エースキラー」として登場、地球を襲撃し、ゾフィーを倒してブラックホールに追放する。 だが初代アンドロメロスの必殺パンチで粉砕された。 ちなみにグラビアでは、改造エースキラーの姿は、ゾフィーを踏みつける足の部分しか掲載されておらず、初代メロスに粉砕されるシーンはグラビアではなくイラストで記載されている。 居村眞二氏の漫画版では、数十倍パワーアップされているとされ、光線技を一切使わずに右手に持った刃物による格闘戦のみでウルトラ兄弟を追い詰め、M87光線も通じなかった。また人質を取る等の卑劣な行為も厭わない性格だった。 グラビア版同様にゾフィーをブラックホールに追放するも、やはり初代メロスのパンチで粉砕された。 1982年2月号で他の改造怪獣達と共に復活(こちらでは全身を見せている)、全員でメロスとウルフを取り囲んで高速旋回しながら炎の渦を発生させる火炎車戦法を仕掛けるも、 破られて2人のアンドロビームでメカバルタン以外の怪獣達を倒され、自身とメカバルタンもメロスとウルフのアンドロストリームでまとめて倒された。 小学一年生1982年2月号では、メカバルタン共々メロスとウルフのアンドロビームで最初に倒され、その後に残る改造怪獣達も倒されたとされている。 ウルトラマン超闘士激伝 CV:千葉繁 ヤプール編で初登場。 何十年も前(西暦2900~3000年頃)に地球に侵攻したヤプールが作った対エース用決戦兵器(ウルトラマン他四兄弟とは対面していない)であるが、 エースとの決着がつかぬまま放置され、平和な世の中になりながらも自身は『エースを殺す者』という名前とエースを倒さなければならない宿命を背負わされたことに対し、 「こんな・・・・こんなバカのために人生のすべてをついやさなければならないなんて・・・・!」 と愚痴をこぼしていた。 直情径行で思慮がやや浅い面が目立ち、セブンからは「頭の中身までエースと同レベル」呼ばわりされていた(*3)。 因縁のエースにかばわれる形(*4)とはいえ勝利しながらも、 「オレはとうとうエースに勝っちまったぁ~っ!!これから何を目的にして生きていけばいいんだよ~っ!!」 と号泣。 その後は、エースや先に勝利したジャックに激励され、準決勝戦に向かうが、本性を現したマザロンに「大昔のオモチャ」と見下され(*5)、頭部を残して破壊されてしまう。 マザロン亡き後は戦死したウルトラマンの意志を継いだウルトラ戦士により修復が行われ、ヤプール大戦においてはエースキラーR(リベンジャー)となって、 かつての主たるヤプールへの復讐戦(*6)に挑んだ。 ヤプールとの戦いではエースとの合体技・W(ダブル)メタリウム光線や重力爆弾(自爆)など、原作では使用していない技を多く見せている。 その後もエースたちと共に戦い、OVAでは、エースキラーS(スペシャル)になる。 『宇宙警備隊の入隊希望者』の元ネタもこの作品。現在は入隊が認められた描写こそないものの正義の怪獣であるため、 メフィラス大魔王など同様「民間協力者」「消防署に対する武装消防団」くらいの立ち位置だと思われる。ただ単にゴタゴタで承認する暇がないのかもしれないが。 『新章』でも光の国を襲撃しに来たエンペラ星人のメタルモンス機甲師団を迎え撃った。 『大怪獣バトル』シリーズ ゲーム『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS』にも登場。 ストーリーモードでタイラントと共にヤプールに送り込まれ、レイオニクスである主人公を狙う。 また、ゲームオリジナルキャラとして、児童誌からの一般公募で選ばれた強化改造形態カブト・ザ・キラーも登場する。 西川伸司氏の漫画『大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー』では、ヤプール配下の決戦兵器として登場し、主人公の御蔵イオを保護した(*7)ペダン星人の母艦を狙う。 宇宙空間でキングジョーブラックと戦い、引き分けて退却。 その後はペダン星でのペダン星人とヤプール・ナックル連合軍との戦争中に、破損した左腕をハサミに改造して再び出現。 ペダン星人の基地から抜け出したイオに襲い掛かり、イオの操るベムラーを退けるも、バトルナイザー内で治療中だったゴモラが復活して交代、 成長してより強くなったゴモラに倒された。 『Fighting Evolution』シリーズ PSソフト『ウルトラマン Fighting Evolution』ではなんとエース本人を差し置いて参戦。(これはレオを差し置いて参戦したマグマ星人も同様。) 尤も、本作に登場するキャラクターのモデリングや技術の都合で殆どが「人型」で統一されているため、それを考慮した人選だと思われる。 PS2ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 2』ウルトラモード「大地球征服作戦」で復活を遂げ、異次元空間でエースと戦った。 原作にはなかった鳴き声が設定されており、後続のゲーム作品でも使用されている。 続編の『ウルトラマン Fighting Evolution 3』でも初期から使用可能なプレイアブルキャラとして続投。 ウルトラモードでは「死刑!ウルトラ5兄弟」で登場する。また、「世界10拠点同時侵略指令」でも怪獣軍団の1体としてランダムで出現する。 「死刑!ウルトラ5兄弟」のミッションは原作通り ①エースロボット(負け前提の弱小設定)VSエースキラー ↓ ②ウルトラマンエースVSエースキラー という流れで進行する。 しかし、プレイヤーの技量次第ではエースロボットでも勝利できてしまい、その場合は問答無用でSランクが確定。 隠しキャラ・エースロボットが使用可能になる。 その際のランク条件名は 「強 す ぎ た エ ー ス ロ ボ ッ ト」 となる。ヤプールにしてみれば想定外もいいところだろう。 ただし、このミッションではただでさえ弱いエースロボットにさらに弱体化補正がかかっているため、プレイヤーには相応の技量が求められる。(*8) また、このミッションでCランク(ミッションの条件を一つだけ満たす)という微妙な評価を取ることでエースの隠し必殺技「スター光線」が解禁される。 が、漫然とやっても大体Bランク以上になるため、Sランクを取るよりはるかに難しい。 ウルトラ怪獣モンスターファーム 条件付きで解放される育成怪獣の一体。解放イベントはメビウスキラーっぽいが技もデザインも初代準拠。 解放に時間はかかるが直接戦う必要は無いので、場所さえ分かれば比較的簡単な方。 何といってもウルトラ兄弟の技を覚えるのが魅力だが、寿命が短い上に原種はちから・命中特化なので覚えさせるのは大変。適正通りならキックや体当たり、ブレスレットボムを活用することになるが、やはりM87光線を撃たせてみたいところ。 その他ゲーム作品 知名度がヤプール配下の中でもバキシムの次くらいには高いため、大抵のゲーム作品では中ボスクラスとして登場する。 『スーパーヒーロー作戦』ではシナリオの都合上、ゾフィーの代わりにウルトラマンレオの力を奪った。 ウルトラ怪獣擬人化計画 POP版ではウルトラマンレオのような髪型をした少女の姿で登場。無口だが他人の物を何でも欲しがる欲張りらしい。 KADOKAWA版では活断層によるデザインで登場。 元々洗練されたデザインのためスタイリッシュな女性戦士風のデザイン。 顔とオパーイ以外に大きな変化はないが、ナイフはかなり大型にリ・デザインされている。 ULTRAMAN 傭兵とは違う わかりやすく言うなら殺し屋 ただし―― 超一流の殺し屋(エースキラー)だけどな CV:平田広明 清水栄一&下口智裕が手掛ける漫画にもエースキラーが登場。CGアニメシーズン1ではラスボスを務めた。 ここでのエースキラーは、ヤプールではなく星団協議会子飼いの傭兵として登場する。 素顔も出身星も不明だが、自らを「超一流の殺し屋」を自称し、飄々として人を食ったような口調が特徴。 しかし腕は確かで、狙った獲物を仕留めるには手段を選ばない非情にして残忍な性格。そのうえ一度怒ると手が付けられず、静止しようとした部下をも殺すほど凶暴になる性質の悪さを持っている。 使用武器はY字型の手斧とマシンガン。 12年前の航空機爆破事件の張本人であり、ACE/北斗星史の幼馴染である南夕子の家族を殺したのも彼の仕業。 部下のネペンタス星人の手で拠点に潜入したULTRAMAN/早田進次郎とSEVEN/諸星弾を人質にして北斗をおびき寄せるが、科特隊の援軍により追い詰められ、北斗に片腕を切り落とされる。 それでも怯まず超スピードで返り討ちにして滅多切りにするが、最終的に腹部を突きさされた瞬間を狙われ北斗の『切り札』である右腕のビームキャノンで頭を吹き飛ばされて死亡した。 アニメ版では若干展開が変化。 北斗のビームキャノンで胸を撃ち抜かれても『一回死んだ』で済むほどの再生能力で復帰。北斗を再起不能なまでの重傷に追い込むが、ウルトラマンの力に覚醒した進次郎がULTRAMAN SUITSのリミッターを解除したことで形勢逆転。 テメエはいったい何なんだァァァァァッ!!? 俺は――― ULTRAMAN(ウルトラマン)だ 最後の悪あがきで飛び掛かるものの、フルパワーのスペシウム光線で跡形もなく吹き飛ばされた。 俺に勝ったヤツはいねえんだァァァァァッ!!! 自身が死んだ際の『保険』は考えていたのか、この断末魔の後で衛星軌道上からのミサイルが発射。 死なばもろともとの息の根を止めようと試みたが、そこへ現れたベムラーのスペシウム光線でミサイルは破壊された。 余談 映画『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』で登場した究極超獣・Uキラーザウルスは、このエースキラーを「ゴツく威圧感溢れる」感じに、というデザインコンセプトの基に作られている。実際、デザイン画では「エースキラー ゴリラタイプ」という副題が確認できる。 ウルトラマンタロウが幼少期にこいつとの戦いを訓練していたこともある。 TCGバトルスピリッツでは『コラボブースター ウルトラ怪獣超決戦』にてロボット色である白のカードとして収録。相手カードの効果をコピーして使用するエースキラーらしい効果を持つ。 第14話の脚本を担当した市川森一氏はキリスト教徒であり、超獣バラバ(*9)、ゴルゴダ星、十字架にかけられたウルトラ兄弟等その特徴が出ている(*10)。「(ウルトラ兄弟を磔にしたことで)彼らを殉教者にしてしまった」として、作品に区切りをつけようと自ら脚本を降板。だがプロデューサーの強い要望で第48話と最終話の脚本も担当した。 エースキラーが出現したゴルゴダ星とはあくまでもTACの梶が付けた仮称であるが、なぜかヤプールもこの名称で呼んでいた。後に『ウルトラファイトビクトリー』で衛星ゴルゴダが出てくるが関連性は不明。 エースキラーよ、お前の力はアニヲタそのものの力だ。 今ここでこの可愛い記事に追記・修正してやれ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コイツドキュメントTACにのってないんじゃない?地球人の知りえない所で倒されてるし。 -- 名無しさん (2013-09-16 22 54 35) ↑のってないで正解。 知っているのは一部のウルトラ族のみ。 -- 名無しさん (2013-09-16 23 29 23) 超闘士激伝だと頭の中身もエースと互角とか言われてしまう。そのエースと一緒にいることが多く、合体技も披露。ヤプール編では二回首だけになったりした。 -- 元ボンボン読者 (2013-09-19 23 48 58) ウル忍ではエースのジャンケンのライバルとして登場したな。 -- 名無しさん (2013-09-20 19 24 44) 本編だとかなり地味 -- 名無しさん (2013-10-15 22 31 21) この回では山中隊員が妙に良い人で、なんか不気味だ。 -- 名無しさん (2013-10-15 22 37 18) 事実上悪のウルトラマンという扱いでもいいよね? -- DCD (2014-01-31 23 40 22) ↑2君がシグナリオンの回を観たらどんな反応するか気になる -- 名無しさん (2014-02-07 19 04 00) ↑3 山中は元々いい奴だよ。ただ現実主義と体育会系がちょいと過ぎるだけで。 -- 名無しさん (2014-03-14 20 26 06) カブトザキラー「…………」 -- 名無しさん (2014-03-15 20 53 34) ヤプールにも「ブレスレットが本体」とか思われてるのか・・・悲しいなぁ -- 名無しさん (2014-04-07 02 38 44) 80あたりは技が多彩すぎて何奪うか迷うだろうな・・・・・ -- 名無しさん (2014-04-07 12 48 42) タロウならウルトラダイナマイト、レオならレオキックかな。80は…ウルトラバックルを引っぺがしてバックルビームを奪うか? -- 名無しさん (2014-04-07 21 17 40) ↑ウルトラアイスポットとかどうよ? -- 名無しさん (2014-04-08 05 55 43) 飛鳥文化アタック一択だろJK… -- 名無しさん (2014-04-08 06 01 51) 平成の連中からはタイプチェンジ能力を奪いそうだな。ただ「優しさ」は持ってなさそうだからコスモスのルナモードは奪えないだろうけど。 -- 名無しさん (2014-04-08 08 50 50) メビウスキラーになってボディーが脆くなった -- 名無しさん (2014-05-11 08 04 06) 平成から能力奪うとしたら、ゼアス クロス・スペシュッシュラ光線、ティガ タイプチェンジ、ダイナ ダイナックル、ガイア フォトンエッジ、ネオス ネオマグニウム光線、ナイス ベリーナイス光線、コスモス ブレイジングウェーブ、ネクサス フェーズシフトウェーブ、マックス マックスギャラクシー、メビウス メビウスブレス、ゼロ ツインゼロスラッガー、ギンガ ギンガエスペシャリー辺りか? -- 名無しさん (2014-05-11 08 21 05) ↑タイプチェンジしたらどんな姿になるか気になる。 -- 名無しさん (2014-07-08 22 47 07) ↑姿はあまり変わらないんじゃない?メビウスキラーの時もそんなに変わらなかったし。 -- 名無しさん (2014-07-08 22 49 53) レイと戦う時はゴモラキラーとでも名乗るんだろうか・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-08 23 09 35) 資料ごとにサイボーグだったりロボットだったりする奴。激伝ではロボットだった。 -- 名無しさん (2014-07-08 23 12 40) もし鎧伝が打ち切られなければSSになっていたんだろうか?もしそうなら最終形態の名前はエースキラーセーラーズだな!!・・・それかF。 -- 名無しさん (2014-07-08 23 26 35) ↑エースキラーセーラースターズだった。まあボケただけだからいいけど。 -- 名無しさん (2014-07-08 23 33 29) エース最強の敵はヒッポリト星人だと思ってたけど、『ザ・ウルトラマン』でジャッカル大魔王がコイツに化けたのを見た時から認識が変わった。 -- 名無しさん (2014-07-12 17 18 35) ↑けどあの人新マンにはブラックキングに変身してたしな。 -- 名無しさん (2014-07-12 17 29 53) ↑続き ブラックキングは強豪には違いないけどが新マンに勝てたのは坂田兄妹を殺してメンタル面を攻撃+ナックル星人とのタッグが大きいし。 -- 名無しさん (2014-07-12 17 32 58) でもブレスレットがある帰マンを倒したのはブラックキングぐらいだし、ベムスターはブレスレット有りだと大した相手じゃないから。…そろそろエースキラーくんの話をしよう。 -- 名無しさん (2014-07-14 21 44 54) 何気にヤプールの技術力の高さがうかがえる、メビウスキラーもそうだが…ところでガディバはヤプールが生み出したのか? -- 名無しさん (2014-07-14 21 52 06) ていうかエースと同等のロボット作れるんならそっちの方量産して囲めばいいんじゃ・・・ -- 名無しさん (2014-07-14 22 03 13) 折角だし兄弟全員分のキラー系作ればいいのに。ゾフィーキラーとかセブンキラーとか。初代ウルトラマンに対応するのがウルトラキラーにせよUキラーにせよ名前他に使われてるけど。 -- 名無しさん (2014-07-14 22 10 20) 最近ヤプールの声が玄田さんだから、声優繋がりで技が22%強いのかもw -- 名無しさん (2014-07-14 22 19 40) ↑黄金勇者の埴輪ネタか、にしても確かに量産して差し向ければ良かったんじゃね… -- 名無しさん (2014-07-14 22 23 04) ↑キングジョー インペライザー ダークロプス「やあ」 -- 名無しさん (2014-07-14 23 11 56) ↑最後の奴は仕方ないにしろ(キング居たんだし)もちっと粘れ、特にキングジョー… -- 名無しさん (2014-07-15 20 52 26) あっさり倒されてちょっと拍子抜け。シチュエーションはクィーンモネラに近い。 -- ??隊員 (2014-08-04 00 51 06) こいつがエースロボットに延々とビームを撃つ姿がなんかコミカル -- 名無しさん (2014-08-04 06 35 14) ビートスターもエースキラーまでは量産できなかったからな…5兄弟のコピーを量産してたサロメ星人ならエースキラーも量産できるかも。でもメタリウムが効かない装甲まで再現できるかな… -- 名無しさん (2014-08-04 10 48 02) 最近酒場で暴れる姿が目撃されてます -- 名無しさん (2014-09-08 23 25 24) ↑川崎のあそこだな -- 名無しさん (2014-09-08 23 29 34) スラダンのカリメロの項目と思った自分・・・・ -- 名無しさん (2014-09-08 23 50 45) ↑南がないがな -- 名無しさん (2014-09-14 14 17 45) 大怪獣バトルにバトルナイザーのコピー(超獣専用)を装備した、レイオニクスキラーとか出てほしかった。 -- eba (2014-11-05 21 51 13) 兄弟客演話だと大体優遇されるセブンだが、この回では空気だった。 -- 名無しさん (2014-12-21 12 32 14) ちなみに、大怪獣バトルでは単純にステータスの合計値だけ見るとエースロボットの方が強い(実際に戦うとスピードが高いエースキラーの方がやや有利だが)。というか、大怪獣バトルのエースロボットが強すぎるだけだが・・・。キングジョーブラックやデスフェイサーと同等の能力だからなあ。 -- 名無しさん (2014-12-21 12 44 38) ウルトラファイトビクトリーにて新たなエースキラー登場、既に改造後の名前も能力も判明してるけど -- 名無しさん (2015-04-03 09 35 54) ビクトリーキラー。 -- 名無しさん (2015-04-04 16 17 02) アバレキラー -- 名無しさん (2015-04-04 18 40 48) ガンキラー -- 名無しさん (2015-04-04 18 57 52) ビクトリーキラーはエースキラーのマイナーチェンジ機らしいな、メビウスキラーとはまた違うのか -- 名無しさん (2015-04-28 18 16 12) ↑エースキラーにメビウスのデータを得たガディバを融合させたのがメビウスキラー、つまりなんのデータも入ってない異次元超人を基本的にエースキラーと呼び、そこに特定のウルトラマンのデータをいれることで○○キラーというのになるのではないかと。 -- 名無しさん (2015-04-28 18 33 24) ↑エース本編でもウルトラ兄弟の力ダウンロードしてないまっさらなデフォルト状態でも「エースキラー」って呼ばれてたっけか。デフォルトでエース処刑用ロボ、というエースさんの気苦労が絶えない事に…ヤプールの嫌がらせは一味違うな -- 名無しさん (2015-04-28 19 40 08) ウルトラファイトビクトリーかと思ったらウルトラファイトエースだったなw 「エースキラーの見たかった姿」っていうかBGM含めて -- 名無しさん (2015-04-28 20 06 34) ビクトリーキラーは超獣ならぬ超人なのに怪獣の力使うというのが面白い。あとキングジョーカスタムのペダニウムランチャー使ったときの姿がコナンのほうじゃない異次元の狙撃手wwww -- 名無しさん (2015-05-02 21 08 27) そういえばビクトリーは、超獣のウルトランスは未使用だったっけ。ベロクロンとバキシムはキングジョーと、ドラゴリーはレッドキングと似たりよったりになるか? -- 名無しさん (2015-05-02 21 28 27) 欲を言えば超獣でキラートランスして欲しい。キラートランス・ベロクロン、バキシム、ブロッケンランチャー、アリブンタ、ドラゴリーナックル、Uキラーザウルス、キングクラブウィップとか。 -- 名無しさん (2015-05-05 21 41 45) ↑ベロクロンミサイルか…… -- 名無しさん (2015-05-05 21 49 39) 意外とエース本人の技は使えない人。激伝だと使ってたけど。 -- 名無しさん (2015-05-06 00 22 33) ヤプールはビクトリーキラーといっていたが、従来の能力にウルトランスと上乗せなので通常通りエースキラーと読んでも違和感なかったな。 -- 名無しさん (2015-05-10 11 40 56) ふと思ったんだが今回のエースキラー、ジャックの能力は何を持ってんだろう?さすがにもうブレスレットは持ってないだろうし・・・ -- 名無しさん (2015-05-17 16 28 57) ↑偽ウルトラマンジャック(SR)「せやね」 -- 名無しさん (2015-05-17 18 47 52) ↑↑エースとの戦いをもう一度見るんだ。スペシウム光線を二回撃ってる。 -- 名無しさん (2015-05-17 19 40 04) キラーのM87と相殺したメタリウムって実はすごいんじゃないか? -- 名無しさん (2015-06-15 20 34 53) 海外あたりだと、グレート=バーニングプラズマ、パワード=メガスペシューム光線辺りが妥当だな -- 名無しさん (2015-06-15 20 52 39) グレートならマグナムシュートの方が… -- 名無しさん (2015-06-15 21 19 06) ULTRAMANでは宇宙傭兵の戦闘スーツとして登場。こちらは地球におけるプロの傭兵ではなく殺害対象を無関係な者ごと無差別に殺す -- 名無しさん (2015-10-02 11 36 49) こいつはプリキュアキラー -- 名無しさん (2016-01-04 10 11 16) スーツの構造的にろくに動けなかったらしい(下半身のスーツはセブンの改造)。Aでの格闘シーンは無いのはソレが理由か。 -- 名無しさん (2016-01-04 10 32 53) ULTRAMANの磔シーンはニヤリと来た。 -- 名無しさん (2016-02-27 15 44 11) FE2でこいつと戦うとこが好き。A本編のAと巨大ヤプールが戦った異次元空間の再現率が良くて -- (2016-02-27 15 48 42) 実はメビウスキラーはよく見ると腕関節、右手、つま先など所々エースキラーとは異なっている。また、エースキラー(BS)は実はエースキラーではなくメビウスキラーの見た目をしている(ちなみに、ロストヒーローズ2ではちゃんとこれを反映してエースキラーではなくメビウスキラーの立ち絵を流用している)。ビクトリーキラーはエースキラーと同じ。 -- 名無しさん (2016-02-27 18 40 05) 南かと -- 名無しさん (2016-02-27 18 49 30) 激伝でバラバは、幹部なのにコイツは・・・ -- 愛なんかねぇよ (2016-04-03 00 53 35) ブレスレット取られて力が抜ける帰マン…やっぱりあっちが本体じゃないですか… -- 名無しさん (2016-05-15 11 46 25) ↑3同じこと思った -- 名無しさん (2016-05-15 12 11 39) エースにメビウス、ビクトリー、、、今度は何キラーとして復活するかな?(笑) -- 名無しさん (2017-04-27 01 46 12) ↑訂正 もしまた再登場するなら今度は何キラーとして復活するかな?(笑) -- 名無しさん (2017-04-27 01 47 14) スーツはセブンの改造らしいがほとんど面影が無いのはさすがだと思う -- 名無しさん (2017-09-27 20 49 54) エースキラー「ウルトラマンの仕事したいんだけど・・・」 -- 名無しさん (2017-09-27 21 13 20) キラーシリーズはそれぞれ別個体だけど初期段階で「エースキラー」らしいな。ビクトリーのもトランス付けたエースキラー、さしずめビクトリーキラーって事らしい -- 名無しさん (2017-12-27 17 16 25) 面倒だから全ウルトラ戦士の能力をコピーしたウルトラキラーとか作っちゃえばいいんじゃない -- 名無しさん (2018-12-23 18 48 17) ウルトラキラー「呼んだ?」 -- 名無しさん (2018-12-23 19 09 16) スレイヤーはいないのか? -- 名無しさん (2019-02-01 14 55 25) エースキラーに人間体があったら左手に金の義手着けた青年みたいな外見だろうか? -- 名無しさん (2020-03-07 23 42 18) Zで明かされた超獣の設定を考えるにエースキラーにも痛覚も恐怖もないと思われる。そもそも無機質な部分もあるが、作品によっては心があるとされている模様。 -- 名無しさん (2020-12-08 23 02 07) ↑いやそもそもロボットだから・・・。 -- 名無しさん (2021-12-21 19 25 13) ゼットキラー……中国ショー限定なのが勿体なさすぎ! -- 名無しさん (2022-10-04 23 20 43) ライダーで似たような名前の奴が出てきたな・・・しかも変身者の名前が・・・ -- 名無しさん (2023-12-17 13 06 02) 名前 コメント
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スナイパーキラー とは、【マリオ ルイージRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール スナイパーキラー 他言語 Sniper Bill (英語) 種族 【キラー】 初登場 【マリオ ルイージRPG】 スーパースコープで射撃する【キラー】。【マグナムキラー】のように大きな口がついているのが特徴。 作品別 【マリオ ルイージRPG】 小型のキラーで狙撃した後に突っ込んでくる。油断せずにジャンプしよう。 ファイアは吸収するが、サンダーが弱点。 メディアワークスなどの一部の攻略本では『ゴルゴ13』のような太い眉毛と表情のドット絵を見せている。 【マリオ ルイージRPG1 DX】? 【シャテキラー】に差し替えられている。 元ネタ推測 Sniper+キラー ゴルゴ13 関連キャラクター 【キラー】 【シャテキラー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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キラーB SUC_KillerBU.gif 人間 女 33歳 身 長 166cm 体 重 51kg 3サイズ B85/W57/H85 一人称 私 二人称 あなた。名前を特定する場合はさん付け。 性 格 感情をあまり表に出さない性格。第一印象的には穏やかな感じ。 話し方 穏やかな口調 暗殺ギルド・パイロンに所属するA級暗殺者。 この名前は素性を隠すためのコードネームであるが、本名は決して語ろうとしない。 彼女には同業者で同じギルドに夫がいたが、夫はジャイロへの特殊任務に向かった際に何者かに殺害され、バラバラに切り刻まれた無惨な姿で帰ってきた。それから彼女は現在の前に使っていたコードネーム「ファルコン」を捨て、夫のコードネームであった「キラーA(エース)」から取って「キラーB(ビー)」と名乗っている。 A級暗殺者のため、かなり重大な任務も回ってくる。彼女は銃器類の扱いに長け、任務によって多数の火器を携行した突撃装備と大型スナイパーライフルでの一撃必殺を狙った狙撃装備を使い分ける。しかし、彼女自身はどのような任務でも引き受けるスタイルであるため、本来B級やC級が行うような任務も行う。 なお、任務前と集中力を高める時に煙草を吸う癖があるが、これは彼女本来の癖ではなく、夫の癖を真似ている。 データ キラーB キラーB, キラービー, 女性, 人間, AAAA, 125 特殊能力 集中力, 1 122, 150, 144, 145, 158, 161, 普通 SP, 40, 必中, 1, 集中, 1, 堅牢, 16, 熱血, 22, 足かせ, 30, 狙撃, 40 OSC_0000_3189.bmp, -.mid # 集中力持ちなのがポイント # 能力的にはかなり普通 キラーB キラーB, キラービー, (人間(キラーB専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 120 特殊能力 性別=女性 有効=非表示 万 換装=キラーB(狙撃任務) 特殊効果無効化=撹 3900, 90, 800, 90 BABB, SUC_KillerBU.bmp ナイフ, 900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 突 ハンドガン, 1100, 1, 2, +10, 15, -, -, AABA, +0, P銃 アサルトライフル, 1200, 1, 3, +5, 10, -, -, AABA, -5, 銃連L10 ショットガン, 1400, 1, 2, +10, 7, -, -, AABA, +10, P銃散 グレネードランチャー, 1600, 2, 3, -5, 4, -, -, AABA, +0, 実 # 突撃装備 # 射程はそれほど長くない # ナイフの存在は忘れていいかもしれない キラーB(狙撃任務) キラーB, キラービー, (人間(キラーB専用)), 1, 2 陸, 3, M, 4500, 120 特殊能力 性別=女性 有効=非表示 万 ステルス=狙撃体勢 換装=キラーB 戦闘アニメ=キラーB 特殊効果無効化=撹 3900, 90, 800, 70 BABB, SUC_KillerBU.bmp ナイフ, 900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 突 ハンドガン, 1100, 1, 2, +10, 15, -, -, AABA, +0, P銃 大型スナイパーライフル, 1900, 4, 6, +20, 2, -, -, AABA, +5, 銃忍 # 狙撃装備 # 無闇に威力の高い長射程武器があるが、2発しか撃てない # 狙撃以外ろくな攻撃手段がないため、ある意味使いにくいかもしれない データ製作:シャアペン
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT ACEPOINT累計 備考 1 - - ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが10%上昇する。 2 700 700 ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが14%上昇する。 3 1500 2200 ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが18%上昇する。 4 2400 4600 ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが22%上昇する。 5 3400 8000 ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが26%上昇する。 MAX 4500 12500 ガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが30%上昇する。 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン 3 機動戦士ガンダムZZ プルツー 備考 反連邦思想やアンチ・ジオンと比べて対象となるユニットが敵として出ることが少ないせいか、効果量が多い。 ガンダムが数多く登場するDLCボーナスマップやスペシャルステージで真価を発揮する。
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作詞:わか 作曲:かいりきベア 編曲:かいりきベア 歌:初音ミク 翻譯:病鬱(ビョウウツ)(不足之處歡迎指出) Dream Killer(夢想殺手) 將於書桌上蔓延開來的 星之碎片匯集起來 窺探著你 被漠然所吞噬的大人 打碎了我的鏡子 亮光四處散射 即便那就是現實 你亦是嗤笑著將其打碎 困難?遭難?以羅盤將其刺穿? 夢想 不可及 不可及 不可及 紙飛機 俯衝而下的 逆風 墮落的我 崩潰離落 好痛苦 好痛苦 好痛苦 不要撕碎啊 刻薄的言語 刺穿了胸膛 以這對淋濕了的翅膀 是無法平穩地 飛往明天的啊 在小小的書桌上描繪出的 淺淡的未來 逐漸燃燒起來 背負著巨大的包袱這般地 Nonfiction(非虛構)正蔓延開來 所憧憬的「我」在何處? 說著「別去接受於眼前 變得廣闊的世界」這般 妄想?創造?肥皂泡膨脹起來 想與你一同 去觀看 去觀看 去觀看 因此悄聲無息地 將收集起來的片段 填滿口袋 逐漸崩壞的夢想 不想將之忘卻啊 想要存在於 存在於 存在於 這個世界上 直至尋找到 被誕生下來的理由為止 我都不會抹除 鮮活的 夢之痕跡啊 拋棄了利己主義 如此說來 是這樣啊? 逐漸將你忘卻 明天 不會來臨 不會來臨 不會來臨 至始至終都是如此 在平凡的日常中 於鏡中映出的 我是誰? 夢想正 期待 期待 期待 終有一天會悄聲無息地 回想起來吧 支離破碎的 片段之中 充滿了希望 好討厭 好討厭 好討厭 那就是我 直到你懷疑 Dream Killer(夢想殺手)就是自己啊 照亮了未來 好想聽見 你的話語啊
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説明 他を圧倒するMPの伸びをみせる。古い大木から削り出された。 系統 物質系 レア ★2 特技 バギ せいれいのうた 配合 血統 物質系 相手 植物系
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一般アイテム 価格:184,000A 重さ:2 description:Rグレードアイテムを作るための材料です。 店売り:○(92,000A) スタック:○ 製作:x 関連クエスト tags 名前 コメント
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基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 演出ステージ 勝利セリフ 基本性能 ガープラ5個 BGMはオペラ(趣味に合わせたチョイス) ダッシュ:GGXXのエディのように、やや前傾姿勢でマントを抑えながらのダッシュ 本体の動きはどっしりとした感じでやや重め。 通常技はレリウス本人の攻撃、マントに隠しているブリキ人形での攻撃を行う。 立ちガードモーションブリキアームでガード タイムアップ勝利マスクに手を当てて「やれやれ…」ポーズ 通常技 5Aレリウス掌底。「ちょっと待って」と手を上げる感じ。 5B雑誌のマントパンチ。jc不可。メイン牽制。 5Cブリキ人形がクロスパンチ。2ヒット。 6Aカマキリのような腕が背中から出して攻撃。中段 6B対空。ブリキ人形キック。jc可能で地上の相手も浮かす 6C不明 2Bブリキ人形が下段正拳。発生が遅い。 2Cしゃがんだレリウスがブリキ人形でアッパー。 3Cブリキ人形で下段なぎ払い。受け身付加ダウン。 JA下方向にくるくる回ってる歯車で攻撃。連続ヒットする。必キャン可能。 JB JCレリウスチョップ。判定は下方向に広い。 投げキャンセル不可。母さんがいれば追撃可能。 ドライブ Dボタンでイグニス召喚。レリウスに追尾して動く(ジャンプするとホバーして追尾する)召喚時には指パッチンで召喚。地上攻撃指示時:レリウスの足下に赤い魔法陣が発生する。 空中攻撃指示時:指パッチンで攻撃指示 召喚時の扱いは、格闘ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険」のスタンドの扱いとほぼ同じ。(スタープラチナのように本体を追尾するところも同じ) 召喚中に再度Dを押すとイグニスをしまう。くるりとその場で一回転して仕舞う専用モーションあり。空中でも地上でも召喚・収納は可能。 仕舞っている間、イグニスの体力は回復する。 本体モード時D→召喚のみ(本体モーションあり) レバー+D→召喚のみ(攻撃せず。本体モーションあり) 嫁必殺技→召喚しつつ攻撃(本体モーションあり) 召喚時D→収納(本体モーションあり) レバー+D→嫁攻撃(本体モーション無し) 嫁必殺技→嫁攻撃(本体モーションあり) イグニスは、召喚中にレリウスが攻撃を受けると消える。 召喚したイグニスはレバーとボタンDで攻撃してくれる もう一度Dボタンを押すと回収。攻撃後はレリウスの後ろに戻る? イグニスの攻撃には発生保証が付いており、本体が攻撃を食らっても攻撃続行する。召喚するときや攻撃指示にレリウスに専用モーションが入る。 イグニス回復モーションはカルルの姉さんと同じく、俯いたモーション。 6D:母さん引っ掻き コスト安い 2D:母さん切り裂き 地面を切り裂く2段技で2段目は引き寄せる 4D:母さんブリオ 姉さんのブリオよりリーチ短いけど端バウンドする JD:イグニスを回収 J2、6、8D:指定方向にイグニスを突撃させる前、斜め上、斜め下 必殺技 イド・ロイガーレバーを引いて拳を召喚、大きくふっとばす ハースバル・ラントのモーションで回転しながらスライドダウンさせる。画面はしで追撃可能 ナイア井戸でふっとばした相手をサーチして、ラフィーノのモーションで上から多段ドリルで叩き落とす ベル・ラフィーノレリウスの前に母さんが登場、母さんが下に向かって多段ドリル 空中喰らいだと受け身取られる レド・リーレリウスがその場でくるっと一回転。無敵があるが、硬直終了後は被カウンター。 すり抜け判定あり。相手のダッシュ、ステップなどで裏抜け可能。 ボル-テード母さんがヴォランテみたいなオーラを溜めて思いっきり突く デュオ-ヴァイオニス追憶のラプソディと全く同じ。攻撃モーションが違うだけで全く同じ バルライア回転ノコギリ母さん ギラアクト母さんがレリウス左斜め後ろに現れて、45度の角度でつき突進 DD レク・ヴェノムレリウスが相手の足下に歯車を設置して拘束。拘束後、召喚された歯車が相手を切り刻んでいく ボル・テード母さんがオラオララッシュ?(もう一つのDDと区別出来ない) 演出 ステージ 背景にでけー立柱が立ち並び、歯車がぐるんぐるん廻っている。 勝利セリフ ロケテだというのに、研究の価値もないな。(byレリウス・クローバー勝利メッセージ)ロケテ限定勝利セリフ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キラー とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 アクションのマリオシリーズ ヨッシーシリーズ マリオカートシリーズ マリオRPG系 ペーパーマリオ その他のマリオシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 元ネタ推測 関連キャラクター 関連マシン コメント プロフィール キラー 他言語 基本 Bullet Bill (英語)『ヨッシーアイランド』の黄色 Bouncing Bullet Bill (英語)『ヨッシーアイランド』の赤色 Biting Bullet Bill (英語) 所属 クッパ軍団 初登場 【スーパーマリオブラザーズ】 顔が描かれた弾丸のようなキャラクター。 遥か遠くや【キラー砲台】から打ち出される。武器として使用している者もいる。 主にクッパ軍団の主力兵器として長らく使われており、派生種も多い。 衝撃に対する防御力はあまり高くないが、炎に対しては高い耐性を持つ。 作品別 アクションのマリオシリーズ 【スーパーマリオブラザーズ】 初登場。キラー砲台から撃たれる他、ステージによっては画面外から飛んで来る。 雑魚キャラの中では登場が一番最後で、W5-1から出てくる。 踏めば倒せるがファイアボールは効かない。 【スーパーマリオブラザーズ2】 W1-2から登場。【ノコノコ】の甲羅を当てたり、無敵状態で体当たりしても倒せる。 【スーパーマリオブラザーズ3】/【スーパーマリオアドバンス4】 W1-飛行船で登場し、以降も様々なステージで現れる。 本作では【飛行船】ステージでの登場が多いが、W4-5やW8-1など通常のステージにもいる。踏むだけでなく尻尾攻撃やハンマーも効く。 【リターンキラー】という派生タイプが初登場。こちらはW4-5にしか登場しない。 【スーパーマリオワールド】/【スーパーマリオアドバンス2】 ザコキャラでは珍しく続投。ステージによっては画面外の下左右や斜め4方向から同時射出される事も。 バニラドーム コース4、チーズブリッジ コース1、ラムネかいこうのちんぼつせん、チャンピオンシップのコース(1)に出てくる。 また、巨大版として【マグナムキラー】が初登場した。 裏ワールドではカラスのような姿の【PIDGIT BILL】になるが、斜め版は裏でもそのままである。 【スーパーマリオアドバンス2】では斜め版も姿が変化するようになった。 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 【ギラー】に変わって登場。キラー本体も砲台も妙にデカいが耐久力は変わらない。 普通に踏みつけても倒したとみなされず砲台から射出され続けるが、 スピンジャンプで踏みつけた場合にのみ完全に倒す事ができ、その砲台からはキラーが射出されなくなる。 【New スーパーマリオブラザーズ】 W2-城から登場。W5-4では画面外から飛んでくる。回転する砲台が発射したり、【チョロプータンク】が乗っている戦車が撃つ事もある。 撃たれた後にくるくる回るようになった。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 W3-2から登場。アイスボールを当てると凍る。 派生種として【サーチキラー】【マグナムサーチキラー】【キングキラー】が初登場。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 W3-Bから登場。ゴールドリングをくぐると一定時間【ゴールデンキラー】に変化する。 久々に、斜めキラーがコインラッシュのDLCパックのコース(「きろくにチャレンジ!Bパック」のコース2や「きけんなあしばをつきすすめ!パック」のコース3)に出ている。 【New スーパーマリオブラザーズ U】/【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? フローズンだいち-4から登場。ロイが持ってる大砲からこれを撃ってくる事もある。 【New スーパールイージ U】? ミントしょとう-城から登場。 【スーパーマリオメーカー】? 全スキンに対応。砲台なしの単体で配置する事はできない。 【スーパーマリオメーカー 2】? 前作と同様。『3Dワールド』スキンにも対応している。 【スーパーマリオ ラン】? W2-2やW3-2で右側から飛んでくる。ウマとびで飛び越える事も可能。 本作には珍しくキラー砲台が出て来ない。 ショップの「建てもの」にコイツの像がある。 【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】 モックモック高山-モックモック高山の飛行戦艦から登場。派生種の【ロングキラー】?や【チェイスキラー】?もいる。 【スーパーマリオ64】 一応登場するが、バッタンキングの とりでにしか出番がなく影が薄い。発射されると後の作品のサーチキラーのように【マリオ】を追いかける。本作では倒せない。 デザインはマグナムキラーに似ている。 【スーパーマリオ64DS】 ウォーター ランドにも登場するようになった。巨大化状態で体当たりすれば倒せる。 デザインは『スーパーマリオブラザーズ』に近くなった。 【スーパーマリオサンシャイン】 顔が大幅に変わっており丸い目で笑顔である。デザインも【トーピード】寄り。 本作では【チョロプー】や【クッパJr.】が武器として使用する。 チョロプーは黒色/紫色/金色、クッパJr.は黒色と青色の個体を撃つ。 色によって性能が変わり、紫はホーミング、金はコインを8枚落とし、青は1UPキノコかペットボトルを落とす。黒はチョロプーの場合は追尾しないが、【メカクッパ】やクッパJr.の場合は追尾してくる。 踏んだり放水を当てれば倒せる。チョロプーが撃った黒や紫の個体を破壊すると、コインを2枚落とす。 【スーパーマリオギャラクシー】 追尾してくる上に何かにぶつかると爆発する危険な存在になった。プレイヤーキャラが近づくと追尾を始める。 踏めないしスピンなども効かない。爆発で檻等を壊せるので、【ボムへい】と同様ギミック突破に必要な場合もある。 【スーパーマリオギャラクシー 2】 プレイヤーキャラが近づくと追尾を始める個体が多いが、真っ直ぐ飛んでいくだけの個体もいる。 【スーパーマリオ 3Dランド】 W2-飛行船から登場。 踏んだりブーメランを当てれば倒せる。尻尾攻撃を当てると向きを変更して飛んでいく。 尻尾を生やした【しっぽキラー】もいる。 【スーパーマリオ 3Dワールド】/【スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド】 W2-戦車から登場。サーチキラーに似た性質を持つ【ネコキラー】が初登場。 【スーパーマリオ オデッセイ】? 壁画状態では2Dマリオシリーズと同じく真横へと進んでいく(この状態では時間経過で爆発しない)。壁から出てくるとマリオを追尾し始める。3Dエリアでは一定時間後に自爆する。 キャプチャーして利用する機会が多い。 ヨッシーシリーズ 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 緑カラーと黄色カラーが登場。設置されたキラー砲台から放たれる。 緑はスペシャル1から登場し、以降も様々なステージに出現。 ヨッシーがいる方向に向かって一定間隔で左右どちらかに1発撃つ。撃たれたキラーは直線状に飛んで行く。 本家『スーパーマリオブラザーズ』同様に踏みつけて倒せる他、食べてタマゴにする事もできる。 黄色はW5-8にだけいる。こちらはヨッシーがいる方向に狙いを定めてから1発撃つ。 黄色のキラーは壁や床などの地形に当たると跳ね返る性質を持つが、コイツも踏んだり食べる事が出来る。 キラーを発射してくるキラー砲台は基本的に無敵だが、砲台そのものを青スイカの冷気で凍らせてから触れると壊せる。 + 解析情報 データ内には赤色のキラーと、そのキラーの発射用となる赤いキラー砲台が存在。 砲台からの発射方式は緑色と同じだが、赤色のキラーはヨッシーを一定時間追跡するという【サーチキラー】と同じ性質を持つ。他のキラーと同じく踏んだり食べたりできる。 なお、このキラーは射出されてから一定時間が経つと、パッと消えるようになっている。 【スーパーマリオアドバンス3】 口に含んだキラーを吐き出した際に、他のキラーへうまくぶつけると激突して倒せるようになった。 しかし吐き出したキラーの当たり判定が正面にしかないため、ぶつけたいキラーとの横軸をきちんと合わせる必要がある。 追加コースである、ひみつ4「テキをつかってきりぬけろ!」では緑色のキラーが多く登場。 特に終盤の強制スクロールエリアは飛行船ステージを彷彿とさせるかのような地形になっており、 足場の少ない場所でキラー砲台からの集中砲火も避けながら進む事となるため、難度が高い。 キラーを逐一食べている暇がない場合は、口に含んで吐き出しつつ進むと良いだろう。 ちなみに、このひみつ4にはゴール直前に黄色のキラー砲台も登場しており、黄色も僅かに出番が増えている。 リメイク前では没データだった赤色のキラーは、ひみつ6「はてしないヨッシーのせかい」にて正式に追加された。 サーチキラーのようにヨッシーを一定時間追跡する性質はそのままに城内エリア内で登場。 同エリアでは溶岩地帯の足場や、城内エリアの出口へ繋がる鍵付き扉の部屋に砲台が設置されている。 ここまで来れるなら敵ではないだろうが、溶岩地帯ではコイツや他の敵に足元を掬われないようにしたい。 【ヨッシーストーリー】 本作では金色になっている。それ以外の点はいつもと同じで、普通に踏めるし食べられる。 【ヨッシーアイランドDS】 スペシャル1から登場。 色は黒だけになった。行動パターンなどは『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』の緑キラーと同じ。 【ヨッシー New アイランド】 スペシャル1から登場。 本家『スーパーマリオブラザーズ』と同じデザインに変わった。地形に反射する個体は【はねかえりキラー】名義。 【ヨッシー ウールワールド】? W2-6から登場。 【ヨッシークラフトワールド】? プレイランド-回転リフトでアスレチックに登場。 マリオカートシリーズ 【スーパーマリオカート】 2プレイヤー ゲームのVSマッチレースで登場する、コース中を左右に動く「黒いおジャマキャラクター」がこの名称で呼ばれる事がある。 一部資料ではキラーボールで表記されている事も。 正しい名称は不明。 【マリオカートDS】 キラーシップに登場。ぶつかると転倒する。 アイテムとしても登場。使うとキラーに変身して一定時間無敵状態になり、コースを自動的に走ってくれる上にライバルを吹き飛ばす事ができる。 【マリオカートWii】 アイテムとして登場。 【マリオカート7】 アイテムとして登場。DS キラーシップで飛んでいた個体はマグナムキラーに変更された。 【マリオカート8】 アイテムとして登場。本作では3台のマシンまで同時使用が可能。 【マリオカート8 デラックス】 『マリオカート8』と同じ。 【マリオカート ツアー】 アイテムフィーバー時は2体のキラーを追加装備し、画面をタップすると前方へ発射する。発射されたキラーは、相手マシンを追尾する。 【マリオカート ライブ ホームサーキット】 アイテムの一種。効果はいつも通り。 【マリオカート アーケードグランプリDX】? ピーチキャッスル、キングダムウェイのコントロールライン付近に来ると飛んでくる。レースに影響は無い。 マリオRPG系 ペーパーマリオ 武器として使われる事もある 【スーパーマリオRPG】 【ズドン】や【ブッカー】が発射してくる。 強化版として即死効果のデスキラーも存在する。 戦闘中は攻撃用の弾丸としての登場であり、キラー単体では登場しない。 しかし、移動中のマップでの敵シンボルはキラーである。(キラーに接触すると【ズドン】等との戦闘になる。とても不自然。) 【マリオストーリー】 HP 攻撃 2 2 ノコブロスのとりでに登場。キラーたいほうが発射してくる。 フィールドでは正面からぶつかると先制攻撃を受けてしまう。バトルではマリオに突っ込んでくるが、命中を問わず攻撃後に必ず倒れる。 【ペーパーマリオRPG】 HP 攻撃 防御 2 4 1 スターポイントを落とさなくなった。ものしりリストの通し番号は92。 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 スコア 1 2 100 ステージ3-1に登場。【トるナゲール】で持ち上げる事も可能。カードナンバーは115。 【ペーパーマリオ スーパーシール】 W6-2に登場。ぶつかると2ダメージを受ける。踏んだりハンマーで叩けば倒せる。 【ペーパーマリオ オリガミキング】 クッパ城の倉庫に保管されている他、クッパ船で小型カミヒコーキの大群を撃墜する為に使われた。 但し飛行船でのシューティングではコイツじゃなくて、ボムへいを主砲から撃つ事になる。 【マリオ ルイージRPG】 ほうだいが発射してくる。 【メカゲッソー】の魚雷はこれに似ており、【スナイパーキラー】は小さいコイツを撃ってくる。 【マリオ ルイージRPG2】 【ヘイホーほう】や【エリートヘイホーほう】が撃ってくる。 【マリオ ルイージRPG3!!!】 【エアほうだい】がこれを撃ってくる。バトルでは途中で見えなくなるので回避が難しい。 【ダーククッパ】がダークボコスカを使用した時、右側から飛んでくる事がある。低い位置を飛んでいる時はパンチで叩き落とし、高い位置を飛んでいる時はある程度引き付けてからこうら防御でしゃがめば回避できる。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 ドデカクラフトでのバトル中に飛行船が撃ってくる。 【マリオ ルイージRPG1 DX】 オリジナル版とほぼ同じ。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 オリジナル版と同じ。 その他のマリオシリーズ 【ゲームボーイギャラリー3】 いまモードのドンキーコングJR.に登場。画面端から飛んでくる。 【マリオパーティアドバンス】 珍しく喋るキラーが登場する。 【スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール】 SHOPで買えるアイテム。クッパがチャレンジでもスペシャル技を使用できるようになる。価格は200コイン。 【NINTENDO パズルコレクション】 「ヨッシーのクッキー」にてストーリーモードのノーマルのステージ3で登場。 【スーパープリンセスピーチ】 【進め!キノピオ隊長】? 【ドクターマリオ ワールド】 サポートで登場。 スカウトで排出される他、ワールド31エリア1のクリアでも獲得できる。 ステージモード 4%の確率で、ゲーム開始時にスキルゲージが満タンになります レベル VSモード 1 20%の確率で、ゲーム開始時にスキルゲージが満タンになります 2 30%に上昇 3 40%に上昇 4 50%に上昇 5 60%に上昇 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 「亜空の使者」に登場。踏んでも倒せないどころかダメージを受ける。ファイターを追尾する個体もいる。 実は飛び道具扱いなのでリフレクト系のワザが効果的。 フィギュアやシールもある。シールのアートワークは『New スーパーマリオブラザーズ』のもの。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 アイテムとして登場。『マリオカートシリーズ』の方を元にしており、持って使うとキラー化して突進する。こちらも飛び道具扱いである。 3DS版のフィールドスマッシュではザコとしても登場する。大量発生する事もある。常にファイターを追尾する。本作でも踏めない。 両機種にフィギュアもある。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 アイテムとして登場する。 また、スピリッツとしても登場。アタッカースピリットで、アートワークは『マリオカートWii』のもの。超化でマグナムキラーになる。 元ネタ推測 Killer シャークマウス顔が描かれた戦闘機。デザインの元ネタとされている。 関連キャラクター 【キラー砲台】 【リターンキラー】 【ギラー】 【マグナムキラー】 【PIDGIT BILL】 【ズドン】 【ズドンマーク2】 【キラー大砲】 【スーパーキラー】 ほうだい 【スナイパーキラー】 【サーチキラー】 【キングキラー】 【しっぽキラー】 【ゴールデンキラー】 【ネコキラー】 【はねかえりキラー】 【クラウドキラー】 【ペラペラキラー】 【シャテキラー】 【ロングキラー】? 【チェイスキラー】? 【トーピード】 【サーチトーピード】 関連マシン 【飛行船】 【ロケットキラー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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クリーチャー / 不死鳥アウレリウス 危険度 DT Move 武器 近接武器 火器 アーマー ★★★★ 18~23 ☆☆☆ ククリナイフ ハンティングライフル リージョン・センチュリオンアーマーセンチュリオンヘルメット コットンウッド・コーヴにいるリージョンの指揮官。 クエスト『Eye for an Eye』の攻撃目標。 武器はククリナイフにハンティングライフルとそこまで強力と言うわけではないが、防具がセンチュリオンアーマーなので硬く、倒しにくい。 周囲の他のリージョン兵もいる上、耐久力が高く44マグナムリボルバー持ちのデカヌス・セベルスとキャニオン・ランナーもいるので、まとめて相手にするとあっという間にこちらのHPが消し飛ぶことも。 昼間はオフィスのある建物の二階でキャンプを監視しているが、この時はほとんど動かないので遠距離から狙撃するには都合がいい。 夜間に襲撃すればオフィスで寝ているので戦闘が楽になる。 なお、敵対していない状態なら彼にNCRドックタグを渡せばリージョンの好評を得ることができる。 リージョンの好評を無限に得られる唯一の手段なので、できるかぎり殺さないほうがいい。